Du liest und entwirfst Struktogramme für Sequenzen, Entscheidungen und Wiederholungen.
Geschätzte Lernzeit: 35 Minuten
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Das kannst du danach
Abläufe als Blöcke lesen
Sequenz, Auswahl und Schleife unterscheiden
Struktogramme Python-Code zuordnen
einfache Abläufe selbst strukturieren
Verständlich erklärt
Ein Struktogramm zeigt den Ablauf ohne sprachabhängige Syntax. Blöcke untereinander bilden eine Sequenz, geteilte Blöcke eine Auswahl und ein umschließender Bedingungsblock eine Wiederholung.
Eine Bedingung als normalen Verarbeitungsschritt lesen
Die Aktualisierung einer Schleifenvariable vergessen
Kurz zusammengefasst
Struktogramme stellen dieselben Kontrollstrukturen dar wie Python, aber unabhängig von Einrückung und Syntax.
Abi-Bezug
Begründe deinen Lösungsweg, beachte Randfälle und verwende passende Fachbegriffe. Die Übungen sind selbst erstellt, keine offiziellen Prüfungsaufgaben.
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Prüfe deine Lösung automatisch. Bei Bedarf helfen dir ein Tipp und anschließend die Musterlösung.
BPE 5J11 Punkteleicht
Struktogramme – Aufgabe 1
Noch nicht begonnen
Aufgabenstellung
Drei einfache Blöcke stehen untereinander. Welche Struktur ist das?
Ausgabe bzw. Vorschau
Noch nicht ausgeführt.
Tipp anzeigen
Streiche zuerst Antworten, die einen anderen Programmbaustein beschreiben.
Lösung anzeigen
Untereinander angeordnete Anweisungen werden nacheinander ausgeführt.
BPE 5J11 Punkteleicht
Struktogramme – Aufgabe 2
Noch nicht begonnen
Aufgabenstellung
Ein Block ist in „ja“ und „nein“ geteilt. Welche Python-Struktur passt?
Ausgabe bzw. Vorschau
Noch nicht ausgeführt.
Tipp anzeigen
Streiche zuerst Antworten, die einen anderen Programmbaustein beschreiben.
Lösung anzeigen
Die zwei Zweige bilden eine Alternative.
BPE 5J12 Punktemittel
Struktogramme – Aufgabe 3
Noch nicht begonnen
Aufgabenstellung
Ein Struktogramm enthält: summe = 0; Wiederhole für zahl = 1 bis 4: summe = summe + zahl. Welcher Endwert entsteht?
Ausgabe bzw. Vorschau
Noch nicht ausgeführt.
Tipp anzeigen
Addiere die vier Laufwerte nacheinander.
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0 + 1 + 2 + 3 + 4 ergibt 10.
BPE 5J12 Punktemittel
Struktogramme – Aufgabe 4
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Aufgabenstellung
Welche Struktur beschreibt „Solange Guthaben kleiner als 20 ist: erhöhe Guthaben um 5“?
Ausgabe bzw. Vorschau
Noch nicht ausgeführt.
Tipp anzeigen
Streiche zuerst Antworten, die einen anderen Programmbaustein beschreiben.
Lösung anzeigen
„Solange“ beschreibt eine bedingte Wiederholung.
BPE 5J12 Punktemittel
Struktogramme – Aufgabe 5
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Aufgabenstellung
Ordne den Ablauf dem Ergebnis zu: Eingabe zahl = 7; falls zahl % 2 == 0, Ausgabe „gerade“, sonst „ungerade“.
Ausgabe bzw. Vorschau
Noch nicht ausgeführt.
Tipp anzeigen
7 hat bei Division durch 2 einen Rest.
Lösung anzeigen
7 % 2 ist 1, daher wird der sonst-Zweig ausgeführt.
BPE 5J12 Punktemittel
Struktogramme – Aufgabe 6
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Aufgabenstellung
Ein Ablauf setzt x = 1 und verdoppelt x, solange x < 10. Nenne die nacheinander erreichten Werte einschließlich Startwert.
Ausgabe bzw. Vorschau
Noch nicht ausgeführt.
Tipp anzeigen
Notiere auch den letzten Wert, durch den die Bedingung falsch wird.
Lösung anzeigen
Die Zustände sind 1, 2, 4, 8 und nach dem letzten Durchlauf 16.