Volleyball - Inhalte einfügen

Hinweis: Beachten Sie zur Bearbeitung der nachfolgenden Problem-
stellung das Informationsmaterial
L1_3.5 Information_Elemente_einfügen.docx

(I) Problemstellung


Die Software des Trainers der Abteilung Volleyball des Sportvereines Mühlberger SC enthält ein Array
mit allen Spielernamen des Mannschaftskaders.
        kader = ["Armin", "Batu", "Kai", "Sven", "Paul", "Milan", "Goran", "Chris", "Nico",
                      "Dennis", "Emin", "Luca"]

Mit Hilfe der Software soll es möglich sein, an einer bestimmten Stelle einen weiteren Spielernamen
einzutragen, z.B. an der Stelle mit dem Index 6.
Implementieren Sie eine Funktion einfuegen_spieler(), mit der ein Spieler an einer vom
Anwender einzugebenden Stelle, in das Array eingefügt wird.
z. B.:     Spielername: Tom - Index: 6
            Das Array kader soll danach folgenden Inhalt haben:           ↙
            kader = ["Armin", "Batu", "Kai", "Sven", "Milan", "Paul", "Tom", "Goran", "Chris", "Nico",
                          "Dennis", "Emin", "Luca"]

Verwenden Sie für die Implementierung Ihrer Lösung die Datei L1_3_5_vorlage_volleyball_spieler
_einfuegen.py
, die Ihnen im Ordner Aufgaben/Vorlagen in digitaler Form vorliegt.
Speichern Sie Ihre Lösung in Ihrem Ergebnisordner unter dem Namen
L1_3_5_volleyball_spieler_einfuegen.py.


(II) Problemanalyse


(1) Welche Ausgabedaten will man erhalten?



(2) Welche Eingabedaten werden zur Bearbeitung benötigt?



(3) Welche Eigenschaften haben die Eingabe-, Verarbeitungs- und Ausgabedaten? (Variablenliste)
Bedeutung Typ/Struktur Variable/Größe


(4) Gewünschter Ablauf des Programms mit Beispieldaten:




(5) Verarbeitung


(III) Struktogramm


Das Array kader und die Funktion kader_ausgeben() sind bereits implementiert!
Erstellen Sie hier das Struktogramm





(IV) Programmcode (Python-Code)


Hier können Sie den Code interaktiv testen und ausführen:


Hinweise:
- Schreiben Sie Ihre Antworten direkt in die Textfelder und speichern Sie sie.
- Sie können den interaktiven Python-Editor verwenden, um den Code zu testen und Ihre Ergebnisse zu überprüfen.

Hier gehts zur Lösung!